Monthly Archives: February 2009

Talk: Arquitectura de un game engine 3D

El sábado 7 de Febrero tuve la oportunidad de dar una charla sobre las bases de un un game engine 3D en la asociación DeSEA a la cual pertenezco. Dejo colgado los slides de la charla aunque no tienen mucha chicha ya que los usé más como guión que como presentación formal. Prometo aumentarla con las [...]
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Compiling gettext PHP extension on Mac Os 10.5.6

This works on new MacBooks with intel architecture. Gettext compilation. curl -O ftp://ftp.gnu.org/gnu/gettext/gettext-0.17.tar.gz    tar xvzf gettext-0.17.tar.gz cd gettext-0.17/gettext-runtime/ MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.5 CFLAGS=”-arch ppc -arch ppc64 -arch i386 -arch x86_64 -g -Os  -pipe -no-cpp-precomp” CCFLAGS=”-arch ppc -arch ppc64 -arch i386 -arch x86_64 -g -Os  -pipe” CXXFLAGS=”-arch ppc -arch ppc64 -arch i386 -arch x86_64 -g -Os  -pipe” LDFLAGS=”-arch ppc -arch ppc64 -arch i386 -arch [...]
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